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울티마온라인UltimaOnline/UO기본정보 16

펫 명령에 대한 성공률 계산 방법 #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 펫을 대상으로 명령을 하였을 때에 대한 성공률 계산 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ​ ◎ 계산에 참고 되는 수치 ​ 계산에 앞서 하기의 수치가 참고 되므로 미리 확인을 해 둘 필요가 있습니다. ​ ① 자신의 애니멀 테이밍 스킬치 ② 자신의 애니멀 로어 스킬치 ③ 펫의 Requirement 수치 ④ 테이밍 보정 점수 ‣ 테이밍 스킬치 - 펫의 Requirement가 플러스인 경우 = 6 ‣ 테이밍 스킬치 - 펫의 Requirement가 마이너스인 경우 = 28 ⑤ 로어 보정 점수 ‣ 로어 스킬치 - 펫의 Requirement가 플러스인 경우 = 6 ‣ 로어 스킬치 - 펫의 Requirement가 마이너스인 경우 = 14 ⑥ 펫의 만족도에 따른 점수 ‣ 혼란 스럽다 [co..

GGS에 대해서 #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. GGS에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ​ ​ © GGS란? ​ GGS는 Guaranteed Gain System의 약자입니다. 해석을 해 보자면 일종의 보증 이득 시스템인데, 무엇을 보증하느냐? 그것은 바로 스킬의 상승의 보증입니다. ​ GGS는 Ultima Online의 기본 스킬 획득 시스템과 함께 스킬 획득을 위한 추가 기회를 제공하는 시스템입니다. 기본적인 스킬 상승은 '사용 기반 시스템'으로 작동하며, 한 캐릭터가 성공적으로 기술을 사용할 때마다 그 스킬이 상승할 수도 있고, 때로는 상승하지 않을 수도 있습니다. GGS는 스킬을 성공할 때의 스킬 상승 확률에 있어서 일관된 불운(스킬이 오르지 않는 것을 말합니다)에 시달리는 것을 방지하고자 착안된 시스템입니다. ​ ..

스킬별 능력치 상승 Skill&Status #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 스킬별 능력치 상승에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ​ ​ 울티마 온라인에서는 각각의 스킬이 사용됨에 따라 그 스킬이 상승할 때, 5%의 확률로 관련된 스탯이 상승하게 되어 있습니다. ​ 기본적으로 스탯 창의 화살표를 위로해 두면 스탯이 상승하게 되는데, 자신의 스탯 최대치에 다다르게 되면 어느 한 스탯을 내리지 않는 한 스탯은 더 이상 상승하지 않게 되어 있습니다. 올리고 싶은 스탯은 위로, 내리고 싶은 스탯은 아래로, 고정해 두고 싶은 스탯은 자물쇠로 잠가 두면 되지만, 결국 올리고 싶은 스탯이 관련된 스킬이 사용되지 않는다면 스탯 창의는 아무런 변화도 일어나지 않습니다. ​ ​ ◎ 스킬 사용에 따른 스탯 상승 우선 순위표 다음은 스킬 사용에 따른 스탯 상승 우선 순위표입..

기사도- 지피 기부하기 Chivalry- Tithe Gold #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 기사도- 지피 기부하기 [Chivalry- Tithe Gold]에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ​ ​ 기사도는 다른 마법 스킬과는 다르게 주문 사용 시 마나와 함께 시약 대신 지피를 소모합니다. 지피는 백팩이나 은행에 있다고 해서 자동으로 사용되는 것이 아니고, 사전에 기부를 통해서 지피를 충전해 두어야 합니다. 물론, '시약 소모 감소' 프로퍼티의 합이 100이 넘으면 다른 주문들과 마찬가지로 시약이 들지 않는 것과 같은 계념으로 지피를 소모하지 않고 주문을 사용할 수 있습니다. 하지만, 사전에 기부한 지피가 '0'이면 '시약 소모 감소' 프로퍼티의 합이 100이 넘더라도 기부한 지피가 없다는 메시지와 함께 주문이 사용되지 않으므로 주의가 필요합니다. ​ ​ ◎ 지피 기부..

3흡 슬레이어 무기 Three Leech Slayer Weapon #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 흔히 전사계 직업이 자주 사용하는 3흡 슬레이어 무기 [Three Leech Slayer Weapon]에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ​ ​ ◎ 3흡이란? 무기에만 붙는 매직 프로퍼티로 체력 흡수 [Hit Life Leech], 마나 흡수 [Hit Mana Leech], 기력 흡수 [Hit Stamina Leech] 이상 3개의 흡수 프로퍼티를 줄여 "3흡"이라고 칭하곤 합니다. 특히 전사계 캐릭터가 PvM 용으로 즐겨 쓰는 매직 프로퍼티입니다. ​ ​ ▷ 프로퍼티별 간단한 설명 ‣ 체력 흡수 [Hit Life Leech] 무기에 따라 최대치의 편차는 있으나, 임뷰잉으로 최대 81%, 매직 아이템으로 최대 100%까지 확보 가능. 공격이 적중할 때마다 「입힌 대미지의 30%..

공격 성공률 계산과 공격력 저하, 방어력 저하 프로퍼티 Hit Chance & HLA, HLD #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 공격 성공률 계산과 공격력 저하 [Hit Lower Attack (HLA)], 방어력 저하 [Hit Lower Defense (HLD)] 프로퍼티에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ​ 대상에게 공격을 성공 시키려면 '자신의 무기 스킬', '상대의 무기 스킬', '공격 성공률 증가' 프로퍼티, '방어 성공률 증가' 프로퍼티 이상 4개의 참고 요소가 있습니다. ※상대가 몬스터의 경우, 무기 스킬은 몬스터의 레슬링 스킬치가 참고됩니다. ​ ​ 계산 공식은 하기와 같습니다. ​ [(공격자 무기 스킬+20)x(100+공격자의 공격 성공률 증가 프로퍼티)]%[(상대의 무기 스킬+20)x(100+상대의 방어 성공률 증가 프로퍼티)x2] ​ 예) 공격 성공률 증가 45, 소드맨십 스킬 120..

밴더 서치 Vendor Search #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 밴더 서치 [Vendor Search]에 대해서 알아보겠습니다. ​ ​ 울티마 온라인의 매력 중의 하나는 누구나, 어떤 물건이든 개인 밴더라는 것을 이용하여 대인 거래를 할 수 있다는 점이라 생각 합니다. 물론 밴더를 세우려면 자신이 소유한 집이 있거나, 다른 플레이의 집에 친구 추가를 받아 집 주인에게 부탁을 해야 하지요. ​ 하지만, 밴더를 비교적 자유롭게 세울 수 있고 물건 판매도 자유롭기 때문에 그만큼 많은 물량의 물건이 쏟아져 나옵니다. 고대 울티마 온라인 시대에는 이렇게 쏟아져 나오는 물건에 대해 자신이 원하는 물건을 찾기 위해 개인 밴더 하나하나를 클릭해서 가방을 열고 어떤 물건이 있는지 봐야 하는 수고를 해야 했지요. ​ 그때는 플레이어들의 왕래가 잦은 집터는 ..

속성 저항과 이에 따른 대미지 적용 Resistances & Damage #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 속성 저항 [Resistances]에 따른 대미지 적용에 대해서 알아보겠습니다. ​ ​ 울티마 온라인에서는 속성 저항이라는 것이 존재합니다. 고대 울티마 온라인을 기억하고 계신 분이라면 대체 이 속성 저항이라는 것이 무엇인가?라는 생각을 하실 겁니다. 속성 저항이라는 것은 울온의 대격변이라고도 불리는 확장팩 'AOS(에이지 오브 섀도)'에서 도입된 시스템으로 아주 간단하게 비유하자면 블리자드사의 간판 게임인 '디아블로 2'의 저항 시스템과 비슷하다고 보시면 됩니다. 이때 오리진에는 디아블로 2의 열혈팬이 있지 않았나 생각이 됩니다;;; 울티마 온라인 능력치, 빨간 동그라미 표시 부분이 속성 저항 능력치입니다. ​ 속성 저항은 물리, 불, 냉기, 독, 에너지 5가지로 분류되며,..

퀘스트 받기 / 포기하기 Quests Accept / Resign #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 퀘스트 받기와 포기하기에 대해서 알아보겠습니다. ​ ​ 고대 울티마 온라인은 퀘스트 따윈 없고, 완벽한 플레이어 방치형 게임이었습니다. 접속해서 캐릭터를 만들고 마을에 덜렁 떨궈지면 그냥 자기가 알아서 뭐라도 해야 하는 지금 생각하면 조금 황당한 게임? 좋게 말하면 자유도가 매우 매우 높은 게임이었다 할 수 있습니다. 물론, 지금도 그 자유도는 유지되어 있지만, 와우와 같이 퀘스트 수행이 메인이 되는 게임이 많이 도입되면서 울티마 온라인도 발맞춰 퀘스트를 수행하고 보상을 받을 수 있는 퀘스트 시스템이 도입되었습니다. WoW의 퀘스트 시스템, 이젠 거의 모든 게임에서! 표와? 표를 볼 수 있을 정도... ​ 퀘스트를 주는 엔피씨는 다음의 그림과 같이 이름 아래에 Quest Gi..

엔피씨에게 기술 배우기 Train Skill #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 엔피씨에게 기술을 배우는 방법에 대해서 알아보겠습니다. ​ ​ 울티마 온라인이 다른 온라인 게임과 가장 다른 점이라고 한다면 레벨의 계념이 없다는 것일 겁니다. 레벨 계념이 없는 울티마 온라인에서는 기본 능력치 + 스킬 + 장비로 캐릭터의 최종 능력치가 결정됩니다. ​ 특히, 기본 능력치의 경우는 쉽게 최종 수치까지 도달할 수 있지만, 스킬의 경우 편차는 있지만 최종 수치까지 도달하는 데는 많은 시간이 걸립니다. 이 스킬 상승 시간을 조금이라도 단축시키기 위해 지피(돈)과 시간을 바꾸는 듯한 느낌으로 스킬을 상승시켜주는 시스템이 있습니다. ​ 먼저, 가방에 아이템화된 지피가 있어야 합니다. 가방에 지피가 없다면 은행에서 지피를 인출할 필요가 있습니다. 은행 앞 이서 "출금 얼..

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