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울티마온라인UltimaOnline/UO기본정보 16

'시약 소모 감소' 능력치와 '시약 소모 감소 세트' Lower Reagent Cost Set #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. '시약 소모 감소' 능력치와 '시약 소모 감소 세트' [Lower Reagent Cost Set]에 대해서 알아보겠습니다. ​ ​ 울티마 온라인에서는 마법을 사용하면 마나 이외에도 사용 주문에 해당하는 시약이라는 것이 소모 되게 되어 있습니다. ( 기사도 주문의 경우는 시약 대신에 지피를 소모하게 되어 있습니다 ) ​ 이러한 이유로 고대 울티마 온라인에서는 길 가다 떨어져 있는 시약을 주워 모으거나, 시약을 파는 엔피씨의 매물을 모조리 사서 일정 시간 이후에 매물을 2배로 충전 시키는 일종의 '시약 뻥튀기'를 하거나 했습니다. 시약 상인의 시약을 모조리 사면 일정 시간 후에 2배로 뻥튀기 됩니다 ​ 하지만, 패치로 인해 '시약 소모 감소'라는 능력치가 생겨난 이후로는 신세계가..

아이템 보장 Item Insurance #울티마 온라인 #Ultima Online

안녕하세요. 태시로스입니다. 아이템 '보장 [Insured]' 시스템에 대해서 알아보겠습니다. ​ ​ 울티마 온라인에서 캐릭터의 체력이 '0'이되면 사망 하게 됩니다. 그럼 캐릭터는 '유령' 상태가 되고 엔피씨 힐러나 다른 플레이어의 부활 관련 기술을 통해 다시 살아 날 수 있습니다. ​ 하지만, 사망을 하면 페널티가 있습니다. 이 페널티는 울티마 온라인을 난이도가 높은 게임으로 만든 이유중 하나인데, 바로 사망 시 아이템 드랍 입니다. 일단 죽게 되면 죽은 자리에 시체가 남고 시체 안에는 축복받지 않은 모든 아이템이 남게 됩니다. (축복받았다고 표시 되지 않은 아이템 중에도 축복받은 아이템이 있습니다 ) ​ 그렇기 때문에 부활 후 시체가 있는 자리를 찾아가 물건을 회수하지 않으면 가지고 있던 아이템을 ..

종족별 특성 Playable Races #울티마 온라인 #Ultima Online

안녕하세요. 태시로스입니다. 종족별 특성에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ​ ​ 울티마 온라인에는 인간, 엘프, 가고일 이상 3가지 종족이 존재합니다. ​각 종족은 이하와 같이 서로 다른 장점을 가지고 있습니다. ​ ◎ 인간 [Humans] ​ ① 강인함 [Strong Back] → 다른 종족 보다 +60 스톤의 무게를 들 수 있습니다. ​ ② 굳셈 [Tough] → 다른 종족에 비해 체력 회복 +2의 보너스를 받습니다. ​ ③ 뛰어난 노동력 [Workhorse] → 광물, 목재, 가죽 등 자원 획득 시 +10%의 보너스를 받습니다. ​ ④ 팔방미인 [Jack of All Trades] → 모든 스킬에 대해서 20.0에서 얻을 수 있는 스킬 능력을 보증 받습니다. 단, SPM의 마나 경감 계산에는 포함되..

Character Status 설명 3 - 고전 클라이언트 #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 고전 클라이언트 Character Status설명 제 3탄 입니다. ​ Character Status 설명 3에서는 하기에 표시된 영역을 설명합니다. • 공격 성공률 증가 [Hit Chance Increase (HCI)] 장비하고 있는 아이템 중 '공격 성공률 증가 [Hit Chance Increase (HCI)]' 프로퍼티의 합계 수치를 나타냅니다. 최대 45%까지 적용됩니다. 가고일은 종적 특성으로 +5%를 기본으로 가지고 있습니다. 공격 성공률을 증가시켜 줍니다만, 최종 공격 성공률에는 다른 여러 조건이 반영되기 때문에 공격 성공률 증가에 표시된 수치가 그대로 최종 공격 성공률이 되는 것은 아닙니다. • 방어 성공률 증가 [Defense Chance Increase (D..

Character Status 설명 2 - 고전 클라이언트 #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 고전 클라이언트 Character Status 설명 제 1탄 입니다. ​​ Character Status 설명 2에서는 하기에 표시된 영역을 설명합니다. • 무기 대미지 [Base Damage] 캐릭터가 무기로 줄 수 있는 대미지를 나타냅니다. 캐릭터의 힘, 들고 있는 무기, 보유 스킬 Skill 등에 의해 결정됩니다. 슬레이어, 마법, 퍼팩션, 상대방의 저항은 고려되지 않은 수치입니다. • 무기 피해 증가 [Damage Increase (DI)] 장비하고 있는 아이템 중 '피해 증가 [Damage Increase]' 프로퍼티의 합계 수치를 나타냅니다. 최대 100까지만 적용됩니다. • 컨트롤 슬롯 [Control Slot] 팔로워 [Follower]를 컨트롤할 수 있는 슬롯..

Characer Status 설명 1 - 고전 클라이언트 #울티마온라인 #UltimaOnline

안녕하세요. 태시로스입니다. 고전 클라이언트 Character Status 설명 제 1탄 입니다. 우선, Character Status를 Open 하려면 캐릭터 페이퍼 돌 우측 메뉴 중 'STATUS'를 누르면 됩니다. Character Status 설명 1에서는 하기에 표시된 영역을 설명합니다. •버프 · 디버프 창 토글 키 원클릭하면 캐릭터에 적용되어 있는 버프 · 디버프를 표시하는 창을 표시 · 해제합니다. 하기와 같은 창이 나타납니다. 위에서부터 힘, 민첩, 지능입니다. 좌측에 있는 화살표 아이콘은 원클릭하면 위, 아래, 자물쇠 모양으로 변경됩니다. 능력치를 오르게 하거나, 내리게 하거나, 고정시킬 수 있습니다. 캐릭터의 가장 기본이 되는 능력치로 관련된 스킬이 상승함에 따라 함께 상승합니다. •..

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