안녕하세요. 태시로스입니다.
고전 클라이언트 Character Status 설명 제 1탄 입니다.
우선, Character Status를 Open 하려면 캐릭터 페이퍼 돌 우측 메뉴 중 'STATUS'를 누르면 됩니다.
Character Status 설명 1에서는 하기에 표시된 영역을 설명합니다.
•버프 · 디버프 창 토글 키
원클릭하면 캐릭터에 적용되어 있는 버프 · 디버프를 표시하는 창을 표시 · 해제합니다.
하기와 같은 창이 나타납니다.
위에서부터 힘, 민첩, 지능입니다.
좌측에 있는 화살표 아이콘은 원클릭하면 위, 아래, 자물쇠 모양으로 변경됩니다.
능력치를 오르게 하거나, 내리게 하거나, 고정시킬 수 있습니다. 캐릭터의 가장 기본이 되는 능력치로 관련된 스킬이 상승함에 따라 함께 상승합니다.
•힘 STR [Strength] : 캐릭터의 공격력(대미지), 체력, 운반할 수 있는 무게에 영향을 줍니다. 최소 힘 요구치를 가진 장비도 있습니다.
※대미지 보너스 계산 방식
힘이 100 미만인 경우 → 힘 x30%
힘이 100 이상인 경우 → 힘 x30%+5%
•민첩 DEX [Dexterity] : 캐릭터의 기력 양과 붕대를 감는 시간에 영향을 줍니다.
•지능 INT [Intelligence] : 캐릭터의 마나 양과 마나재생량에 영향을 줍니다.
•기본 능력치의 합계 상한
현재 캐릭터의 힘, 민첩, 지능 능력치의 합에 대한 최대치를 표시합니다.
※캐릭터 생성 후 총 능력치 합은 캐릭터 생성 시 225입니다. 계정이 6개월이 지나면 +5, 스탯 파스로 최대 +25, 엑소더스 사냥으로 얻을 수 있는 용맹의 훈장으로 +5 해서 최대 능력치 합을 260으로 만들 수 있습니다.
※캐릭터 자체로 조정해서 올릴 수 있는 리얼 능력치의 한계는 125입니다. 여기에 기타 장비나 버프 등으로 150까지 가능합니다. 150 이상의 능력치는 표시되지도 않고 적용되지도 않습니다. 버려지는 수치가 없도록 리얼치와 보정치를 잘 조절하시기 바랍니다.
위에서부터 체력, 기력, 마나입니다.
•체력 [Hit Point] : 힘/2+50이 체력입니다. 장비 등에 붙은 능력치로 최대 150까지 올릴 수 있습니다. 단 메이스 마스터리의 Toughness는 150한계의 예외로 적용됩니다.
대미지를 받게 되면 줄어들며, 0이 되면 캐릭터가 사망합니다.
•기력 [Stamina] : 민첩 수치가 그대로 기력으로 적용되며 한계치는 없습니다. 공격 속도에 영향을 줍니다. 대미지를 입게 되면 일정량 감소합니다.
펠루카 퍼셋에서는 최대치로 회복되어 있어야 물건을 통과할 수 있으며, 물건을 통과하면 일시적으로 9가 감소합니다.
• 마나 [Mana] : 지능 수치가 그대로 마나로 적용되며 한계치는 없습니다. 엘프의 경우 +20의 보너스가 있습니다. 마법 또는 스페셜 무브를 사용하면 일정량 소모됩니다.
• 운[ Luck]
캐릭터의 운[ Luck] 을 나타냅니다.
운이 높을수록 룻 품질이 좋아집니다.
공식적인 정보에서는 아이템의 드롭 확률에는 영향을 주지 않는다고 하는데... 체감 상 더 좋다는 이야기도 있고... 아무튼 그러합니다.
•무게 (중량) [Weight]
캐릭터가 운반할 수 있는 무게 [Weight]를 나타냅니다.
☞인간의 경우 → 힘 x3.5+100
☞엘프·가고일의 경우 →힘 x3.5+40
의 무게를 운반할 수 있습니다.
상한을 Over 하게 되면 하기의 페널티가 있습니다.
☞이동할 때 기력이 대량으로 소비됩니다.
☞리콜, 순례, 게이트 등 장소를 이동하는 마법이나, 던전 지역에서 필드로 이동하는 등과 같은 맵이 동 등이 불가능해집니다.
상한에 아슬아슬하게 도달한 상태라면 힘 저하 마법 등에 의해 일시적으로 상한이 줄어들게 되어 이동할 수 없게 되는 등의 위험한 상황이 발생할 수 있으니 주의가 필요합니다
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